Unity3D模型是粉红色的

问题描述

我一直在遵循一个教程,但我不知道为什么这些预制件在应渲染时看起来是粉红色的

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。打开项目时,我收到一个警报,通知我我的Unity版本小于项目版本,这是问题吗?任何建议都很好。谢谢!!

解决方法

这不是大问题。您可以创建新的材质并将其分配给您的对象。确保纹理也附加到对象上。

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此问题是因为更改统一版本或渲染管道后,对象材料没有定义(可能不存在,已损坏……原因很多)或它们不兼容(尤其是它们的类型)。

要解决此问题,只需再次将材料分配给您的对象。在本教程中,他们还为您提供了下载材料的链接,如果还没有下载,请下载它们并分配它们。

如果是因为您更改了渲染管线,则可以在编辑->渲染管线设置下更新材料(不是您的情况,但对于其他可能属于这种情况的人在他们更改了渲染管道之后