问题描述
看着https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.net.sockets.udpclient?view=netcore-3.1
我从外部网络接收到UDP流并对其进行处理。现在,我想将其发送到本地设备。
例如,我有数据进入127.0.0.1:9001
,并希望将其发送到位于192.168.0.101:9002
的另一台计算机上。
我已经尝试了以下循环(已修改以创建MVE),但是通过Wireshark无法看到任何内容。我是否缺少某些内容,或者在.net中无法实现?
private udpClient udpListener;
udpListener = new UdpClient(9001);
IPEndPoint listenerEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any,9001);
Byte[] message = udpListener.Receive(ref listenerEndPoint);
Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(message));
IPAddress ipAddress = new IPAddress(new byte[] { 192,168,100 });
int port = 9002;
UdpClient client = new UdpClient();
client.Connect(new System.Net.IPEndPoint(ipAddress,port));
client.Send(message,message.Length);
为了对此进行测试,我使用ffmpeg将mp4发送到udp,然后在接收器端进行wireshark / ffplay。
Sending UDP messages works,receiving not - C# on Unity3d
我找到了上面的问题,但遗憾的是最后是一个python解决方案,我更愿意坚持使用.net核心。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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