问题描述
由于公司许可证的限制,我无法使用像Visual Studio这样的IDE来创建我的3dsMax插件。
由于特殊的目的,我必须创建一个SDK dll类型的插件。
因此,我遇到了一个麻烦,需要使用GCC(MinGW)+ CMake构建3dsMax插件。
我们在这里有没有人知道任何网页或文档中有关如何操作的任何内容?
尤其是将此文件转换为MinGW模式:
plugin.DEF :
LIBRARY Plugin.dll
EXPORTS
LibDescription @1
LibNumberClasses @2
LibClassDesc @3
LibVersion @4
SECTIONS
.data READ WRITE
这是Visual Studio文件。 MinGW / GCC / CMake中对应的是什么?
谢谢
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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