使用GCCMinGW+ CMake创建3dsMax插件项目

问题描述

由于公司许可证的限制,我无法使用像Visual Studio这样的IDE来创建我的3dsMax插件
由于特殊的目的,我必须创建一个SDK dll类型的插件

因此,我遇到了一个麻烦,需要使用GCC(MinGW)+ CMake构建3dsMax插件
我们在这里有没有人知道任何网页或文档中有关如何操作的任何内容

尤其是将此文件转换为MinGW模式:
plugin.DEF

LIBRARY Plugin.dll
EXPORTS
    LibDescription @1
    LibNumberClasses @2
    LibClassDesc @3
    LibVersion @4
SECTIONS
.data READ WRITE

这是Visual Studio文件。 MinGW / GCC / CMake中对应的是什么?
谢谢

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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