黄瓜中的结合变量

问题描述

我正在使用黄瓜的应用程序上进行BDD测试,并且我想明确说明,因为黄瓜doc中建议使用该指令。问题是我们必须进行可重复使用的步骤定义,以便维护成本可以接受。 我们拥有的方案示例

Given I am on project page
When I click on 'buttonAddProject'     //not easily readable
And I click on 'switchProjectPrivate'
And I click on 'buttonDeleteProject'
etc..

我不想为每个步骤都提供这样的功能I change projet visibilyI delete project, 因为这基本上只是单击一个按钮,我们将拥有数百个这样的功能。我也无法将key的参数更改为更合适的参数,因为每个按钮的键都应该是唯一的,以避免产生歧义。

那么有没有办法用黄瓜来做到这一点?:

Given I am on project page
When I click on 'Add'      //easily readable
And I click on 'Private'
And I click on 'Delete'

Bindings: //this keyword doesn't exist
'Add' : 'buttonAddProject'  
'Private': 'switchProjectPrivate'
'Delete':'buttonDeleteProject'

我尝试过:

Scenario Outline:
Given I am on project page
When I click on <Add>    //easily readable
And I click on <Private>
And I click on <Delete>

Examples:
|Add               |Private               |Delete              |
|'buttonAddProject'|switchProjectPrivate'|'buttonDeleteProject'|

它可以工作...但是我需要对文件中的每个方案执行此操作,如果我真的想使用方案大纲进行多次迭代,则必须将其复制粘贴到每一行,而不是我真正复制的行想要。

如何组织此测试以使其更易读而不使事情变得复杂?

解决方法

首先,所有表明如何完成工作的黄瓜方案都不可维护或特别有用。

黄瓜方案应该描述什么,并记录您正在做什么。为此,您需要确定为什么要单击这些按钮以及这些操作可以实现什么。

现在从您的方案中我不知道要添加的内容,为什么是私有的或为什么要删除它。但是我可以从您的帖子中推测出来。您应该编写的场景应该类似于。

Scenario: Delete a project
  Given there is an existing project
  And I am viewing the project
  When I delete the project
  Then ...

Scenario: Create a project
  When I create a project
  Then a project should be created

以这种方式编写方案时,会将与UI交互的详细信息下推到步骤定义中。所以你可能会有类似的东西

When 'I create a project' do
  visit project_page
  click "Create Project"
end

或者更好

When 'I create a project' do
  # must be on project page
  click "Create Project"

当您以这种方式工作时,步骤定义的重用变得不那么重要和有价值。每个步骤都做得更多,并且做得更具体。

您可以通过使步骤定义调用辅助方法来继续这种降低HOW的模式。这在处理大量重复使用的Given时特别有用。让我们用Given there is an existing project

进行探索
Given 'there is an existing project' do
  @project = create_project
end

在这里,我们正在将创建现有项目的方式推入辅助方法create_project中。粗略的方法是通过UI访问项目页面并添加一个新项目。但是,这确实很慢。您可以通过绕过UI来优化此过程。

无论您决定做什么,最重要的一点是,您正在考虑如何将自己从Cucumber中做些事情并放入一些底层代码中,因此Cucumber现在只对您正在做的事情感兴趣,并且为什么重要。

进行此更改可能是在进行Cuking时唯一最重要的事情。如果将HOW保留在黄瓜方案和步骤定义中,您将以大量易碎的步骤定义和非常大的方案结束,这些方案始终中断,因为所有内容都结合在一起。您将获得很多错误,在这些错误中进行更改以使一步定义生效将导致许多其他情况中断。您会遇到很多错误,这些错误会使您对特定事情的处理方式发生微小变化而导致许多无关的情况中断。

最后,如果您在编写代码之后编写测试,则您不会执行BDD。仅当在编写代码之前协作编写方案时,才可以执行BDD。

,

每个步骤必须与步骤定义相关联。如果您想重用现有的步骤def,则只需将命令作为参数传递(“添加”,“私有”,“删除”)。您将必须使用场景名称和相应的命令来执行所需的操作。

Scenario: scenario1_deleteproject
Given I am on project page
When I click on 'Add'      
And I click on 'Private'
And I click on 'Delete'

Scenario: scenario2_createproject
Given I am on project page
When I click on 'Add'      
And I click on 'Private'
And I click on 'Delete'

步骤定义:

@When("When I click on {string}")
public void I_Click_On_Something(String command)
{
Switch(Command)
{
case Add:
//perform steps here
case delete:
//perform steps here
default:

}

如果要区分场景之间的命令,则必须使用场景名称(需要一个带有场景和命令定义的类)。您可以抓住方案名称@Before钩子。