问题描述
这类似于this question和this one,但我认为(希望!)与众不同,值得解释。
我有一个复杂的配置框架,装饰器类用于实现一些常见的简单操作(例如,在调用类Set访问器时进行标记)。我正在尝试引入一个新的装饰器(而不是合成器),该装饰器本身“应该”继承自相同的通用“设置标记”装饰器。
我遇到了“从派生类到基类的模棱两可转换”,而解决它的尝试失败了。 我确定我缺少明显的东西。
class A {
public:
template <class T> void Set(T& arg,T val);
bool Ready() const;
};
class B : private A {
// Does stuff where I want to flag Set() actions
};
class C : public B,public A {
// This class needs the B interface,and the Set()-flagging
public:
void SetParam(double val) { Set(param,val); }
private:
double param;
};
请注意,我最初使用的是A的虚拟继承,但实际上,我需要将B的“设置标志”与C的“设置标志”区分开,因此我在上面进行了尝试。
上面的私有继承是我避免歧义的第一个尝试。我也尝试在C中引入using指令:
class C : public B,and the Set()-flagging
using A::Set;
using A::Ready;
};
这不会更改错误。从搜索中我了解到,在检查公共/私有状态之前已发现歧义。但是我认为显式using
指令可以解决该问题。为什么不呢?我需要进去在任何地方显式使用A::Set(...)
或A::Ready()
吗?
解决方法
两种解决方案。
如果您真的想保留私有继承和多重继承:
class A {
public:
void Set() {};
bool Ready() const {};
};
class B : private A {
};
class C : public B,public A {
public:
void SetParam() { C::A::Set(); }
};
或者,如果不需要,那么一个简单的方法:
class A {
public:
void Set() {};
bool Ready() const {};
};
class B : public A {
};
class C : public B {
public:
void SetParam() { Set(); }
};