问题描述
我继承了将View元素设置为OnDestroy()中默认值而不是在所有Fragment中调用dispose()的代码。这些方法/影响之间有什么区别?
例如
public override void OnDestroy()
{
ClearViewElements();
base.OnDestroy();
}
private void ClearViewElements()
{
_aRecyclerView.RemoveAllViewsInLayout();
_aRecyclerView.SetAdapter(null);
if (_alistadapter != null)
{
_alistadapter.DeleteClick = default;
_alistadapter = default;
}
_aRecyclerView = default;
_aButton = default;
_anEditText = default;
_aLayout = default;
}
解决方法
default
会将值设置为对象默认值,即null
。
假设它是null
,它与Dispose
有相似之处,但并不相同。由于该对象不再具有任何引用(带有一些警告,例如已清除所有订阅),因此该对象可用于垃圾回收,并且应最终对其进行回收。但是,使用Dispose
时,您标记应收集对象,因此应用程序从那一刻起就意识到了这一点,而不是从检查免费引用的那一刻开始。