问题描述
我将导致内存泄漏的代码行限制为从原始Windows应用程序获得的以下无用的代码段。
我已经知道计时器的一般问题,当未正确处理回调(或tick事件)中的变量时,计时器会导致内存泄漏,这就是为什么我将两个“ using”部分放在函数中。仍然看不到我无法管理的内容。
我考虑过定时轰炸,但是即使我将间隔设置为1000毫秒,在出现内存异常之前,内存仍然会增加。
Blockquote
class Program
{
private static bool locked {get; set; }
static void Main(string[] args)
{
System.Threading.Timer timer_log = new System.Threading.Timer(t_callback,null,100);
Application.Run();
}
private static void t_callback(Object state)
{
if (locked == false)
{
locked = true;
Leak.SetIcon();
locked = false;
}
}
}
static class Leak
{
private static NotifyIcon notifyIcon = new NotifyIcon();
static public void SetIcon()
{
using (Bitmap bitmapIcona = new Bitmap(Properties.Resources.LoggerServiceImg))
{
using (Graphics graphicsIcona = Graphics.FromImage(bitmapIcona))
{
notifyIcon.Icon = Icon.FromHandle(bitmapIcona.GetHicon());
}
}
}
}
Blockquote
解决方法
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