如何修复Google Play控制台不受支持的设备OpenGL ES和框架版本 1

问题描述

我在Google Play控制台中上传了统一的android游戏,但有许多不受支持的设备。设备不受支持的原因是

  1. 不支持所需的OpenGL ES版本:3.0
  2. 不支持框架版本:22及更高版本

在“项目设置”>“其他设置”中,我已依次设置了图形API Vulkan,OpenGLES3和OpenGLE2,并且

最低API级别:Android 4.4'KitKat'(API级别19)

目标API级别:自动(安装最高)

我尝试设置Auto Graphics API并更改列表中API的顺序,但仍然得到相同的结果

解决方法

首先,在Playstore中有一些不受支持的手机型号是正常的。设备太多,无法为所有设备修改您的应用。

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因此,我还从Unity到Playstore发布了一款游戏。 我根本没有玩过Graphics API。我将其设置为自动(默认值为DirectX 3.0,DirectX 2.0) 而且效果很好。 就您而言,Vulkan可能会习惯于构建,而Google不喜欢它。

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也许第1条中的修复程序可以解决此问题,但要真正起到帮助作用,我们需要更多信息。