MonoGame中的字体太尖了

问题描述

我在 Monogame 中遇到问题,其中的以下字体:

Font

但是,当我在Monogame中渲染它时,它看起来像这样:

enter image description here

哪里可以解决这种抗锯齿问题,而无需重新导入多种不同大小的字体?

P.S。我正在渲染的字体以 100px 导入,并缩小到 20px 左右。我这样做是为了防止重新导入大小不同的多种字体。

解决方法

图,我不小心在更新函数中而不是在启动函数中意外地实例化了数百个文本对象。只需实例化一个固定的一切!

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