带IL2CPP服务器的Unity Mirror关闭问题

问题描述

我对IL2CPP的统一镜像有问题。我有一个游戏,您可以在其中主持游戏并作为主持人玩。但是我想在回合结束后关闭主机。我调用了StopHost函数,它起作用了,但是在此之后,我无法加入任何其他服务器单元,我需要重新启动应用程序才能做到这一点。我正在使用LineNetLib4Mirror作为传输层。你能帮助我吗?服务器关闭后,我真的需要加入其他游戏!

解决方法

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