问题描述
仅使用STUN服务器开发了WebRTC应用程序。当设备连接到家庭网络并且在设备之间建立对等连接时,这些服务器运行良好。而且,在使用不同的ISP提供商测试应用程序时,无法在设备之间建立对等连接。
private List<PeerConnection.IceServer> getIceServers () {
if (Objects.equals ( null,iceServers ) || iceServers.size () == 0) {
iceServers = new ArrayList<> ();
iceServers.add ( PeerConnection.IceServer.builder ( STUN_SERVER_1 ).createIceServer () );
iceServers.add ( PeerConnection.IceServer.builder ( STUN_SERVER_2 ).createIceServer () );
}
return iceServers;
}
为解决此问题,在Ubuntu AWS实例中创建了一个TURN服务器(使用coturn)。创建完成后,该TURN服务器在WebRTC的Trickle ICE页面的帮助下进行了测试。在点击“收集候选人”时,页面将返回“完成”作为最终结果。因此,要知道TURN服务器正在成功运行。
现在,此有效的TURN服务器凭据与现有的STUN服务器一起添加到WebRTC应用程序中。因此,该应用程序现在具有3个ICE服务器(2个Google STUN服务器和1个TURN服务器)
private List<PeerConnection.IceServer> getIceServers () {
if (Objects.equals ( null,iceServers ) || iceServers.size () == 0) {
iceServers = new ArrayList<> ();
iceServers.add ( PeerConnection.IceServer.builder ( STUN_SERVER_1 ).createIceServer () );
iceServers.add ( PeerConnection.IceServer.builder ( STUN_SERVER_2 ).createIceServer () );
iceServers.add ( PeerConnection.IceServer.builder ( TURN_SERVER_1 )
.setUsername ( "TURN_USER_NAME" ).setPassword ( "TURN_PASSWORD" ).createIceServer () );
}
return iceServers;
}
这里的问题是,即使添加了TURN服务器,在某些网络上的设备之间也没有建立对等连接。无法弄清是什么使 iceConnectionState 成为 Failed 。如果有人已经提供了解决方案,请帮助我找到。谢谢
解决方法
添加 TCP 传输方法后,
设备之间会建立对等连接。
这是通过将TURN服务器URL从turn:<public-ip>:<port>
更改为turn:<public-ip>:<port>?transport=tcp
任何其他更好的解决方案可能都有用