在PyGame中更改Rect颜色

问题描述

我是pygame的新手,我正在尝试制作一些非常基础的东西。该代码应该根据鼠标的X位置更改矩形的颜色。

问题是矩形无法显示或控制台给我一个错误

AttributeError: 'pygame.Rect' object has no attribute 'color'

有问题的代码在这里

    mouseButtons = pygame.mouse.get_pos()
    test = pygame.draw.rect(screen,(255,0),rect1)
    if (mouseButtons[0] <= 100):
        color = (0,255,0)
    else:
        color = (255,0)
    test = pygame.draw.rect(screen,color,rect1)

这是完整的代码

import pygame
from pygame.locals import *

SIZE = 400,400

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(SIZE)

rect1 = Rect(100,100,200,200)

def loop():
    mouseButtons = pygame.mouse.get_pos()
    test = pygame.draw.rect(screen,rect1)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            running = False

    
    loop()
    screen.fill((255,255))
    pygame.display.flip()

pygame.quit()

解决方法

我复制了您的代码,但不确定您是怎么得到错误的(我无法复制)。如果看到的是白色屏幕,那是因为您有以下一行:screen.fill((255,255,255)),它将整个屏幕填充为白色,清除您已经绘制的矩形。

要解决此问题,应在将屏幕填充为白色后绘制矩形。您可以通过编写

screen.fill((255,255))
loop() 

代替

loop()
screen.fill((255,255))