如果从线程启动QMovie不会启动

问题描述

资深开发者!我对Qt和多线程有疑问。

===简短版本========================================== =

可以用Qt做我想做的事吗?即(1)显示一个装载机; (2)在后台下载gif; (3)下载后的gif在主窗口中显示吗?

===长版========================================== ==

我的想法是,当我按下按钮时,它会:

  1. 显示装载机;
  2. 激活从网上下载gif的线程;
  3. 用下载的内容替换隐藏在主窗口中的认gif并显示
  4. 隐藏装载程序;

我遇到的问题是,当显示下载的gif时,它是“冻结的”或仅显示第一帧。除此之外,一切都很好。但是,隐藏加载程序后,需要对gif进行动画处理。

提到here

因此,Qt事件循环负责响应程序中发生的各种事情来执行代码但是在执行代码时,它无能为力。>

我相信这是问题的核心。还建议

建议将带有Qt的QThread而不是Python线程使用,但是如果您不需要从函数返回到主线程,则Python线程可以正常工作

由于我的线程替换了认gif的内容,因此我相信它确实可以通讯回来:(

请在下面找到我的代码:)

import sys
from time import sleep

from PyQt5.QtCore import QThread
from PyQt5.QtGui import QMovie
from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QWidget,QPushButton,QLabel


class ChangeGif(QThread):
    """
    A worker that:
    1 - waits for 1 second;
    2 - changes the content of the default gif;
    3 - shows the default gif with new contents and hide the loader.
    """

    def __init__(self,all_widgets):
        QThread.__init__(self)
        self.all = all_widgets

    def run(self):
        sleep(1)
        self.new_gif_file = QMovie("files/new.gif")  # This is the "right" gif that freezes :(
        self.new_gif_file.start()
        self.all.gif_label.setMovie(self.new_gif_file)
        self.all.gif_label.show()
        self.all.loader_label.hide()


class MainWindow(QWidget):
    """
    Main window that shows a button. If you push the button,the following happens:
    1 - a loader is shown;
    2 - a thread in background is started;
    3 - the thread changes the contents of the default gif;
    4 - when the gif is replaced,the loader disappears and the default gif with the new content is shown
    """
    def __init__(self):
        super(MainWindow,self).__init__()

        # BUTTON
        self.button = QPushButton("Push me",self)
        self.button.setFixedSize(100,50)
        self.button.clicked.connect(lambda: self.change_gif())

        # DEFAULT GIF
        self.gif_file = QMovie("files/default.gif")  # This is the "wrong" gif
        self.gif_file.start()
        self.gif_label = QLabel(self)
        self.gif_label.setMovie(self.gif_file)
        self.gif_label.move(self.button.width(),0)
        self.gif_label.hide()

        # LOADER
        self.loader_file = QMovie("files/loader.gif")
        self.loader_file.start()
        self.loader_label = QLabel(self)
        self.loader_label.setMovie(self.loader_file)
        self.loader_label.move(self.button.width(),0)
        self.loader_label.hide()

        # WINDOW SETTINGS
        self.setFixedSize(500,500)
        self.show()

    def change_gif(self):
        self.loader_label.show()
        self.worker = ChangeGif(self)
        self.worker.start()


app = QApplication(sys.argv)
window = MainWindow()
app.exec_()

解决方法

除了不应在Qt主线程之外访问或创建UI元素外,这对于使用其他线程中创建的对象的UI元素也有效。

在您的特定情况下,这不仅意味着您无法在单独的线程中设置影片,而且也无法在其中创建QMovie。

在下面的示例中,我打开一个本地文件,并使用信号将数据发送到主线程。从那里,我创建一个QBuffer将数据存储在QMovie可以使用的IO设备中。请注意,缓冲区电影都必须具有持久引用,否则函数返回后将立即对其进行垃圾回收。

from PyQt5.QtCore import QThread,QByteArray,QBuffer

class ChangeGif(QThread):
    dataLoaded = pyqtSignal(QByteArray)
    def __init__(self,all_widgets):
        QThread.__init__(self)
        self.all = all_widgets

    def run(self):
        sleep(1)
        f = QFile('new.gif')
        f.open(f.ReadOnly)
        self.dataLoaded.emit(f.readAll())
        f.close()


class MainWindow(QWidget):
    # ...
    def change_gif(self):
        self.loader_label.show()
        self.worker = ChangeGif(self)
        self.worker.dataLoaded.connect(self.applyNewGif)
        self.worker.start()

    def applyNewGif(self,data):
        # a persistent reference must be kept for both the buffer and the movie,# otherwise they will be garbage collected,causing the program to 
        # freeze or crash
        self.buffer = QBuffer()
        self.buffer.setData(data)
        self.newGif = QMovie()
        self.newGif.setCacheMode(self.newGif.CacheAll)
        self.newGif.setDevice(self.buffer)
        self.gif_label.setMovie(self.newGif)
        self.newGif.start()
        self.gif_label.show()
        self.loader_label.hide()

请注意,上面的示例仅用于说明目的,因为可以使用QtNetwork模块完成下载过程,该模块异步工作,并提供简单的信号和插槽来下载远程数据:

from PyQt5.QtCore import QUrl
from PyQt5.QtNetwork import QNetworkAccessManager,QNetworkRequest

class MainWindow(QWidget):
    def __init__(self):
        # ...
        self.downloader = QNetworkAccessManager()

    def change_gif(self):
        self.loader_label.show()
        url = QUrl('https://path.to/animation.gif')
        self.device = self.downloader.get(QNetworkRequest(url))
        self.device.finished.connect(self.applyNewGif)

    def applyNewGif(self):
        self.loader_label.hide()
        self.newGif = QMovie()
        self.newGif.setDevice(self.device)
        self.gif_label.setMovie(self.newGif)
        self.newGif.start()
        self.gif_label.show()
,

使用Qt的主要规则是只有一个主线程负责操作UI小部件。它通常称为GUI thread。您永远不要尝试从另一个线程访问窗口小部件。例如,Qt计时器不会从其他线程开始激活,并且Qt会在运行时控制台中显示警告。就您而言-如果将所有与QMovie一起的操作都放在GUI线程中,则很可能一切都会按预期进行。

该怎么办?使用信号和插槽-它们也被设计为在线程之间工作。

您的代码应该做什么:

  1. 从主线程显示一个加载器。
  2. 激活一个从网络下载gif的线程。
  3. 下载完成后-连接信号和插槽时,发出信号并捕获到主GUI thread'. Remember to use Qt :: QueuedConnection`中,尽管在某些情况下会自动使用它。
  4. 在接收插槽中,将主窗口中的默认gif替换为下载的gif,然后显示它并隐藏加载程序。

您必须使用某种同步机制来避免数据争用。互斥量就足够了。或者,您可以将数据作为signal-slot参数传递,但如果是gif,则可能太大。