发布到Linux和OSX时,Visual Studio不设置权限

问题描述

我正在使用Windows,并使用Visual Studio 2019在MonoGame中编写了一个游戏。我使用Build-> Publish为Windows,Linux和OSX制作了可执行文件。它在Windows上可以正常工作,但在Linux和OSX上最初没有正确的权限,必须通过chmod + x进行手动更改。是否可以直接从Visual Studio中以正确的权限发布它?

解决方法

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