如何在Spark AR中使用信号历史记录?

问题描述

我正在尝试显示来自相机的延迟图像:

material0.setTextureSlot(Shaders.DefaultMaterialTextures.DIFFUSE,cameraTexture0.signal.history(1)[0]);

但是它不起作用:( material0上只有白色。

您能帮我吗?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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