问题描述
我正在尝试使用p5js和p5.play制作游戏。这是一款自上而下的2D赛车游戏,其背景是通过创建子画面并将其链接到名为“ track.txt”的.txt文件中的数字来创建的。
我在网上找不到任何东西甚至可以建议我应该看什么。
数字如下:
0 = Grass
1 = Track
2 = Finish/Start line
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 1 1 1 0 2 0
0 1 0 1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1 0 1 0
0 1 1 1 0 1 1 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
解决方法
您可以执行以下操作:
let track = [];
let images = [];
function preload() {
images[0] = loadImage("grass.png");
images[1] = loadImage("track.png");
images[2] = loadImage("finish.png");
}
function setup() {
createCanvas(400,400);
loadStrings("track.txt",getTrack);
}
function getTrack(arr){
for(let i = 0; i < arr.length; i++)
{
let line = arr[i].trim(); //This is to make sure trailing spaces don't break the code
let tempArr = line.split(" ");
track.push(tempArr);
}
}
然后您可以获取如下图像:
function getImage(col,row) {
return images[track[col][row]];
}