为什么某些旧的应用程序和游戏在使用多核CPU时会遇到困难?

问题描述

最近我正在回顾一些童年游戏,但几乎所有的游戏都没有按预期进行(无缘无故崩溃,错误的输入响应,死机,掉帧...)这是由于我在不应该在其上运行的多核cpu上运行这些游戏,并且在Windows Task Manager中将亲和力设置为一个核心而设置的,似乎可以解决问题,并且我能够在没有任何游戏的情况下进行游戏麻烦...

我的问题是:为什么某些旧应用程序和游戏在使用多线程(核心)cpu时确实很难工作?

谢谢!

解决方法

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