问题描述
我尝试制作一个在游戏世界中没有3D表示的蓝图
我使用“对象”作为基类
但是现在我无法在蓝图编辑器中找到/使用GetAllActorsOfClass (即使在禁用上下文敏感度时也是如此)
现在我可能去过更深层次的课程
我克隆了虚幻的存储库,但是我不知道可以使用什么最小基类来访问GetAllActorsOfClass
对此表示感谢的任何帮助
解决方法
GetAllActorsOfClass
节点是对UGameplayStatics::GetAllActorsOfClass
的调用。此功能需要世界范围的背景。 UObject
默认情况下不提供世界环境-即,不能保证成功调用UObject::GetWorld
。
使用Actor
作为基类。如果不添加任何可渲染组件,它将没有3d表示。