摄像机混合中的Unity输入更改

问题描述

也许很简单,但我不知道如何更改输入和旋转。当我在0°摄像机中移动时,即使将摄像机的旋转角度更改为90或-90,也可以完美地工作,这是因为当摄像机融合了间隙时,会使播放器感到困惑。 示例:
-播放器向右行走(-90度改变摄像机)
->现在玩家正在沿着第二台摄像机走下去(这对于透视图来说很好),但是我应该继续朝着同一方向走。根据观点继续向上。 (预期)。

Image description

当玩家进入区域摄像机时,应切换摄像机,改变视角时应以相同方向继续前进,但几个角度会影响运动,最困难的角度是90°。 我试过了:
-记住第一个摄影机的角度,直到混合结束->玩家围绕他自己旋转。
-仅使用一个摄像机坐标->禁止在第二次旋转时输入。
我正在使用电影机。
抱歉,如果我能很好地解释我很难解释

解决方法

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