问题描述
有没有一种方法可以快速添加大量精灵,并将其添加到组中,而无需这样:
SA1 = SpriteClassA()
SA2 = SpriteClassA()
SA3 = SpriteClassA()
SB1 = SpriteClassB()
SB2 = SpriteClassB()
SB2 = SpriteClassB()
Group1 = pygame.sprite.Group()
Group2 = pygame.sprite.Group()
Group3 = pygame.sprite.Group()
Group1.add(SA1,SA2)
Group2.add(SA3,SB1)
Group3.add(SB2,SB3)
有几个子画面和几个组还不错,但是如果我要创建1000个子画面和几十个组...如果有以下效果,那就太好了
SA1,SA2,SA3 = SpriteClassA()
Group1 = pygame.sprite.Group()
Group1.add(SA1,SA3)
甚至更好:
SA1 - SA500 = SpriteClassA()
Group1 = pygame.sprite.Group()
Group1.add(SA1 - SA500)