如何测试两个三角形在3D空间中是否发生碰撞?

问题描述

我正在使用C ++和OpenGL。给定每个三角形3个顶点,在3D中实现三角形到三角形碰撞的最快,最好的方法是什么?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)