问题描述
在Phaser 2.6中我有一个小组,该小组需要在所有设备和方向上都位于X和Y的中心。
目前,当您在Portrait手机中加载然后转到横向和向后等时,我有以下代码可以工作,但是在横向加载时,组的位置不同,而它们应该相同。
有一种简单的方法吗?
这是一个代码示例,尽管在上下文中没有太多帮助
let landscape = (stage.camera.view.width / stage.camera.view.height) > 0.8;
if ( landscape ) {
game.group.scale.set(0.5);
game.group.y = game.camera.height / 1.5;
} else {
game.group.scale.set(1);
game.group.x = game.camera.width / 2;
game.group.y = game.camera.height / 4;
}
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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