问题描述
我在photoshop中的.PSB文件具有由矢量形状组成的角色,但尚未对其进行栅格化处理。当我将该.psb文件导入Unity时,没有任何显示。但是,如果我将其栅格化,它会起作用。我想使用不栅格化的矢量形状,以便以后可以轻松对其进行更改。有什么办法吗?还是我只是朝错误的方向前进?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)
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