Time.Timescale不适用于DOTween Animation

问题描述

我的代码如下。

gameObject.transform.DOMoveY(transform.position.y * -1,animationDuration,false) .SetEase(easeType).SetUpdate(false).OnComplete(()=> { gameObject.SetActive(false); });

我想在这里做的是,每当我使用Time.TimeScale = 0暂停游戏时, 动画也应该暂停。 如果有人能帮助我,我将不胜感激。

解决方法

找到答案显然我在其他功能上设置了时间刻度。 :)