问题描述
我有一个运动值,只要将组件悬停,它就会更新。我认为成帧器运动会自动将值设置为新状态,但是显然没有。如何转换运动值的新值?同样重要的是要注意,我知道存在的whileHover道具,但是我不想在这里使用它。 这个示例组件说明了我的情况:
{{1}}
解决方法
您尝试过useSpring
吗?
const Component = () => {
const scale = useSpring(1);
return (
<motion.div
style={{ scale,background: "tomato",width: "100px",height: "100px" }}
onMouseEnter={() => scale.set(1.35)}
onMouseLeave={() => scale.set(1)}
/>
);
};
文档:https://www.framer.com/api/motion/motionvalue/#usespring
或者您也可以使用useAnimation
创建自定义控件和过渡:
const Component2 = () => {
const controls = useAnimation();
return (
<motion.div
style={{ background: "blue",height: "100px" }}
animate={controls}
onMouseEnter={() => controls.start({ scale: 1.35 })}
onMouseLeave={() => controls.start({ scale: 1 })}
/>
);
};
文档:https://www.framer.com/api/motion/animation/#animation-controls
带有两个示例的Codesandbox:https://codesandbox.io/s/httpsstackoverflowcomquestions64077992-j63qv?file=/src/App.js