为什么不能将游戏画布与“锚定”或“对齐”对齐?他们都抛出一个错误

问题描述

我正在制作一个名为“ RuntDeale”(UnderTale的同人游戏)的游戏,并且我在Windows上移动了个人资料,并意外删除了我的原始代码。我试图对其进行重新制作,但是当我尝试锚定我拥有的画布时,它抛出了TclError: unkNown option "-anchor",并且不起作用。

由于坐标更改的方式,我想锚定画布。 我也尝试过使用justify,但实际上会引发相同的错误

这是一段代码

CTX = tk.Canvas(
    WIND,highlightthickness=0,bd=0,bg="black",width=500,height=400,anchor=tk.NW
);

我在做什么错了?

解决方法

我想要的解决方案是将“ anchor”属性应用于图像本身。