在特定图层上进行蒙版游戏

问题描述

我想在游戏中的某些对象周围创建一个遮罩,但我希望它们基于每个图层,而不是“每当我说绘图时”

所以,如果我先戴上面具,

Mask

false

如果我向前移动蒙版绘制代码,以便在绘制对象之后执行该操作:

Mask with no object

const ShoppingList = ["Milk","Butter","Sugar"];

console.log(`Milk ${ShoppingList.includes("Milk") ? "is" : "is not"} in the shopping list.`);

console.log(`Eggs ${ShoppingList.includes("Eggs") ? "is" : "is not"} in the shopping list.`)

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解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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