实现类CContainedWindow的功能而无需超类或子分类

问题描述

假设您想拥有一个CContainedWindow,但是您希望从一开始就工作-即,您希望它拥有自己的新消息映射,而没有任何上级或子类。因此,换句话说,您希望在单个类声明中拥有所有处理程序方法的便利,但是您不必处理预定义窗口类的任何特质。有没有一种优雅的方法可以做到这一点?我唯一想到的就是这样的事情(它是外部CWindowImpl派生的类中嵌套CWindowImpl派生的类):

class COuterWindow :
    public CWindowImpl<COuterWindow>
{
public:
    COuterWindow() : m_wndInner(this)
    {
    }

    BEGIN_MSG_MAP(COuterWindow)
        // ...
    END_MSG_MAP()

private:
    class CInnerWindow :
        public CWindowImpl<CInnerWindow>
    {
    public:
        CInnerWindow(COuterWindow* pwndOuter) : m_pwndOuter(pwndOuter)
        {
        }

    private:
        COuterWindow* m_pwndOuter;

        BEGIN_MSG_MAP(CInnerWindow)
            MESSAGE_HANDLER(WM_PAINT,m_pwndOuter->OnInnerPaint)
            // ...
        END_MSG_MAP()
    };

    LRESULT OnInnerPaint(UINT,WParaM,LParaM,BOOL&);

    CInnerWindow m_wndInner;
};

这行得通,但是我想知道ATL中是否有我正在忽略的东西(例如消息映射宏之类的东西)可以完成此任务或使其变得整洁或允许使用单个消息映射。感谢您的指导。

解决方法

根据Igor的评论,我认为您可以执行以下操作来实现某种“空白” CContainedWindow

class CContainedWindowBlank : public CWindowImpl<CContainedWindowBlank>,public CDynamicChain
{
public:
    CContainedWindowBlank(CMessageMap* pObject,DWORD dwMsgMapId = 0)
    {
        SetChainEntry(1,pObject,dwMsgMapId);
    }

    BEGIN_MSG_MAP()
        CHAIN_MSG_MAP_DYNAMIC(1)
    END_MSG_MAP()
};

尽管我不确定如何将其转换为接受CWinTraits之类的模板。如果有人知道该怎么做,我将不胜感激。谢谢。

实际上,我似乎已经实现了模板化版本,尽管我不确定它为什么能工作或是否可以简化:

template <class TBase = CWindow,class TWinTraits = CControlWinTraits>
class CContainedWindowBlankT : public CWindowImpl<CContainedWindowBlankT<TBase,TWinTraits>,TBase,public CDynamicChain
{
public:
    CContainedWindowBlankT(CMessageMap* pObject,dwMsgMapId);
    }
    BEGIN_MSG_MAP()
        CHAIN_MSG_MAP_DYNAMIC(1)
    END_MSG_MAP()
};