GLEW链接错误:对符号'XConvertSelection'的未定义引用

问题描述

尝试构建图形项目时,我得到:

/usr/bin/ld: /usr/local/lib/libglfw3.a(x11_window.c.o): undefined reference to symbol 'XConvertSelection'
//usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6: error adding symbols: DSO missing from command line

我尝试了另一个答案的解决方案,即pkg-config --static --libs x11 xrandr xi xxf86vm glew glfw3

我将其放在.sh文件中,但我不知道将其放在哪里,因此我将其放置在任何地方,但仍然无法正常工作。这是我的run.sh文件

mkdir build
cd build
pkg-config --static --libs x11 xrandr xi xxf86vm glew glfw3
cmake ..
pkg-config --static --libs x11 xrandr xi xxf86vm glew glfw3
make -j8
pkg-config --static --libs x11 xrandr xi xxf86vm glew glfw3
cd bin
./menger

整个程序可以在本地Mac上运行,但是我试图在某些不同的环境上运行它,以查看其他ppl是否也可以运行我的项目。我在学校的linux计算机上尝试过,那是我收到xconvert选择错误的地方。

如果有帮助,这是回购协议:https://github.com/amit56/Voyage

顺便说一下,这是我的gl3.cmake文件,这和构建文件一样吗?


if (APPLE)
         set(GLEW_INCLUDE_DIRS "/usr/local/Cellar/glew/2.1.0_1/include")
         set(GLEW_LIBRARIES "/usr/local/Cellar/glew/2.1.0_1/lib/libGlEW.a")
endif ()
INCLUDE_DIRECTORIES(${GLEW_INCLUDE_DIRS})
LINK_LIBRARIES(${GLEW_LIBRARIES})

IF (WIN32)
    find_package(glfw3 CONFIG REQUIRED)
    LIST(APPEND stdgl_libraries glfw ${GLEW_LIBRARIES})
ELSE ()
    FIND_PACKAGE(PkgConfig REQUIRED)
    #pkg_search_module(GLFW3 REQUIRED glfw3)
        set(GLFW3_INCLUDE_DIRS "/usr/local/include")
    INCLUDE_DIRECTORIES(${GLFW3_INCLUDE_DIRS})
        set(GLFW3_STATIC_LIBRARIES "/usr/local/lib/libglfw3.a")
    LIST(APPEND stdgl_libraries ${GLFW3_STATIC_LIBRARIES} ${GLEW_LIBRARIES})
ENDIF ()

message(STATUS "GLEW_LIBRARIES=${GLEW_LIBRARIES}")
message(STATUS "GLFW_LIBRARIES=${GLFW3_STATIC_LIBRARIES}")```

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

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