问题描述
我使用glutSolidCube(墙壁和屋顶)创建了一种化合物,并且还为其指定了颜色。 但渲染后,它显示颜色+内部的对象也是可见的。 我如何隐藏物体?初始化函数中还包含glEnable(GL_DEPTH_TEST)...
void drawroof(double thickness) {
glPushMatrix();
glTranslated(1.95,.5 * thickness,3.5);
glScaled(3.9,thickness,1.5);
glutSolidCube(1.0);
glPopMatrix();
}
void drawwalls()
{
glPushMatrix();
glColor3f(0.52f,0.37f,0.26f);
glTranslated(-2.5,.8,9);
glRotated(-90,1,0);
glScaled(11,.02 * 4,2.6);
glutSolidCube(1.0);
glPopMatrix();
}
这是从化合物中可见的对象
void drawCylinder()
{
drawPlaneCylinder(); //draw cylinder
}
解决方法
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