GlutSolidCube透明度

问题描述

我使用glutSolidCube(墙壁和屋顶)创建了一种化合物,并且还为其指定了颜色。 但渲染后,它显示颜色+内部的对象也是可见的。 我如何隐藏物体?初始化函数中还包含glEnable(GL_DEPTH_TEST)...

 void drawroof(double thickness) {
    
            glPushMatrix();
            glTranslated(1.95,.5 * thickness,3.5);
            glScaled(3.9,thickness,1.5);
            
            glutSolidCube(1.0);
            glPopMatrix();
    }

void drawwalls()
{
    glPushMatrix();
    glColor3f(0.52f,0.37f,0.26f);
    glTranslated(-2.5,.8,9);
    glRotated(-90,1,0);
    glScaled(11,.02 * 4,2.6);
    glutSolidCube(1.0);
    glPopMatrix();
}

这是从化合物中可见的对象

void drawCylinder()

{
  drawPlaneCylinder(); //draw cylinder
  }

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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