为什么我的相位器水平包装不会在我的项目中工作?

问题描述

这是即时通讯方式

this.horizontalWrap(this.player)

这是函数

horizontalWrap(sprite)
 {
 const halfWidth = sprite.displayWidth * 0.5
 const gameWidth = this.scale.width
 if (sprite.x < -halfWidth)
 {
 sprite.x = gameWidth + halfWidth
 }
 else if (sprite.x > gameWidth + halfWidth)
 {
 sprite.x = -halfWidth
 }
 }

im在更新中调用函数并通过在其之上调用,它确实起作用

请帮助

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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