在线游戏,用于统一游戏,以达到平衡目的

问题描述

寻找良好的建议,使用哪种技术来在线游戏统一数据库中:一个游戏中有大约50个角色,并且想要在游戏的内置版本中在线更改其特征(每个角色大约10个),以达到平衡的目的。新手需要一些稳定,简单的解决方案。最好的问候。

解决方法

为什么不创建自己的C#控制台应用程序来充当服务器? 您可以在那里轻松集成MySQL。

,

从字面上看任何事情都可以像这样简单地工作。

除非您需要将数据库用于其他目的,否则我可能会完全跳过该数据库,而只是通过HTTP提供静态的.csv文件,游戏会根据需要下载该文件。