问题描述
我正在尝试在SDL中使用真型字体显示字符串“ hey”,但存在故障。这是应显示的文本(我进行了屏幕录像,因此此镜头的下部只是视频播放器的控件):
这是一个小故障:
如您所见,字母“ h”的上部缺失。
这是我使用的代码:
#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2/SDL_ttf.h>
#include <iostream>
#include <string>
int fatal( std::string m ) {
std::cout << "Fatal error: " << m << "\n";
exit(-1);
}
void drawText(TTF_Font* font,SDL_Renderer* r,std::string message) {
SDL_Color c = {255,255,255};
SDL_Surface *temp = TTF_RenderText_Blended( font,message.c_str(),c);
if ( temp == NULL )
fatal("Failed to create surface");
SDL_Texture *txt = SDL_CreateTextureFromSurface( r,temp );
if ( txt == NULL )
fatal("Failed to create texture");
SDL_FreeSurface( temp );
SDL_Rect src;
src.x = 0;
src.y = 0;
SDL_QueryTexture( txt,NULL,&src.w,&src.h );
SDL_Rect pos;
pos.x = 80;
pos.y = 80;
pos.w = src.w;
pos.h = src.h;
if ( SDL_Rendercopy(r,txt,&src,&pos) != 0)
fatal("SDL_Rendercopy Failed");
SDL_DestroyTexture(txt);
}
extern "C" int main( int argc,char** argv ) {
SDL_Renderer *renderer;
SDL_Window *window;
if ( SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO ) != 0 )
fatal("sdl_init Failed");
if ( TTF_Init() != 0 )
fatal("ttf_init Failed");
if ( SDL_CreateWindowAndRenderer ( 200,200,&window,&renderer ) != 0 )
fatal("sdl_createwindowandrenderer Failed");
TTF_Font* font = TTF_OpenFont( "Arial.ttf",30 );
if ( font == NULL )
fatal("Failed to open font");
SDL_Event e;
while ( 1 ) {
if ( SDL_PollEvent(&e) ) {
if (e.type == SDL_QUIT)
break;
}
// clear back buffer
SDL_SetRenderDrawColor(renderer,255);
SDL_RenderClear(renderer);
drawText(font,renderer,"hey");
SDL_RenderPresent(renderer);
}
return 0;
}
我使用以下命令在macOS 10.15.6上进行了编译
g++ -std=c++17 textTest.cpp -lSDL2 -lSDL2_ttf
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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