获取从缓存保存的可变参数

问题描述

我想用一种方法将变量参数保存在缓存中,然后在另一种功能中使用它们。 想要在不使类“ X”成为模板类的情况下实现此目标,因为这意味着我需要将创建对象的方式的更改传播给许多链接方法。同样,如果X被模板化,则X的对象将变为不同的类型,并且不能保存在同一容器中。

我的首选方法是使“ bar”成为模板方法。因此只有相关的来电者需要更改。

我尝试了两种方法,一种方法是使用“ Ctx”类,由于在类级别尚不知道MsgType,因此我无法成为成员。另一种方法是使用variant的std :: vector。如何在运行时将参数推入向量? 还有其他方法吗?


#include<iostream>
#include<vector>
#include <tuple>
#include <variant>

template< typename ...MsgType>
struct Ctx {
    void update(MsgType&& ... items) {
        cache = std::make_tuple(std::forward<MsgType>(items)...);
    }
    std::tuple<MsgType...> cache;
};

struct  X {
    template<typename ...MsgType>
    void bar(const int& y,MsgType&&... args) {
        Ctx<T...> ctx;   
        ctx.update(std::forward<MsgType>(args)...);
        //(vv.push_back(args)...);
    }

    void foo() {
        //use 'args' saved from last call to 'bar' 
    }

    //Ctx<...>
    //std::vector<std::variant<uint16_t,uint8_t,uint32_t>> vv;
};



int main() {

    X x;  //want to avoid making the class 'X' a  template class
    x.bar(1,10.09,2121);
    x.bar(2,10.229,2334); //Params to all call of bar for one instance of 'X' will have same number & type of args 
    x.foo();

}

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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