问题描述
有没有办法画出多点的线,然后有可能通过某种鼠标悬停事件捕捉到这条线?
不幸的是,我正在努力在QGraphicsView中绘制具有多个中间点的线。
我知道如何使用QtWidgets.QGraphicsPolygonItem(QPolygonF...)
绘制封闭的多边形。
如果我的多边形点没有闭合-这意味着最后一个点不等于第一个点-多边形会自动闭合。
但是我不想最后一个连接。
使用QtWidgets.QGraphicsLineItem
只能在两点之间绘制一条线。
解决方法
一种可能的解决方案是使用QPainterPath:
import random
from PyQt5 import QtGui,QtWidgets
class GraphicsPathItem(QtWidgets.QGraphicsPathItem):
def mousePressEvent(self,event):
super().mousePressEvent(event)
print("Local position:",event.pos())
print("Scene position:",event.scenePos())
def shape(self):
if self.path() == QtGui.QPainterPath():
return self.path()
pen = self.pen()
ps = QtGui.QPainterPathStroker()
ps.setCapStyle(pen.capStyle())
width = 2 * max(0.00000001,pen.widthF())
ps.setWidth(width)
ps.setJoinStyle(pen.joinStyle())
ps.setMiterLimit(pen.miterLimit())
return ps.createStroke(path)
app = QtWidgets.QApplication([])
scene = QtWidgets.QGraphicsScene()
view = QtWidgets.QGraphicsView(scene)
view.setRenderHint(QtGui.QPainter.Antialiasing)
view.resize(640,480)
view.show()
path_item = GraphicsPathItem()
path_item.setPen(QtGui.QPen(QtGui.QColor("red"),5))
path = QtGui.QPainterPath()
path.moveTo(0,0)
for i in range(5):
x,y = random.sample(range(300),2)
path.lineTo(x,y)
path_item.setPath(path)
scene.addItem(path_item)
app.exec_()
,
我接受了这个想法并使用了以下代码:
path = QtGui.QPainterPath()
path.addPolygon(polyline)
new_item = QtWidgets.QGraphicsPathItem(path,None)
new_item.setPath(path)
scene.addItem(new_item)
在polyline
中,我已经拥有一个包含所有点的QPolygonF-Object。