问题描述
我在数据库中设置了一个名为“ Card”的Scriptable对象,并试图在可脚本对象中列出这些项目的可搜索列表。我将CardDatabase脚本附加到一个名为_CardDatabase的空游戏对象上。我不确定我是否将其附加错误或在这里做错了什么。
我仍然遇到以下错误:
NullReferenceException:对象引用未设置为对象的实例 CardDatabase.GetCardByID(System.String abbr)(位于Assets / Scripts / CardDatabase.cs:33)
// CardDatabase.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Linq;
public class CardDatabase : MonoBehavIoUr
{
public CardList cards;
private static CardDatabase instance;
private void Awake()
{
if (instance = null)
{
instance = this;
DontDestroyOnLoad(gameObject);
}
else
{
Destroy(gameObject);
}
}
public static Card GetCardByID(string abbr)
{
return instance.cards.AllCards.FirstOrDefault(i=> i.abbr == abbr);
}
}
// CardList.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
[CreateAssetMenu(fileName = "New Cards Database",menuName = "Cards Database")]
public class CardList : ScriptableObject
{
public List<Card> AllCards;
}
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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