问题描述
我正在尝试转换此opengl C / C ++调用:
glVertexAttribPointer(textureInLocation,2,GL_FLOAT,GL_FALSE,5 * sizeof(GLfloat),(void *)(3 * sizeof(GLfloat)));
具有签名的Rust版本:
pub unsafe fn VertexAttribPointer(
index: types::gluint,size: types::GLint,type_: types::GLenum,normalized: types::GLboolean,stride: types::GLsizei,pointer: *const __gl_imports::raw::c_void,
其中c_void
来自rust的libcore
我知道gluint=u32
和GLint=i32
以及GLBoolean=bool
和GLsizei=i32
。但是Rust中 5 * sizeof(GLfloat)
的值应该是多少?我认为,由于OpenGL希望访问C缓冲区,因此应该为 5 * sizeof(GLfloat)
,其中sizeof(GLfloat)
是C代码上的值。但是如何在Rust中知道这个值?
(void *)(3 * sizeof(GLfloat))
呢?我可以简单地在C中使用sizeof(GLfloat)
的结果,乘以3
并转换为空指针吗?我无权访问类型__gl_imports::raw::c_void
,所以如何在Rust中转换为(void *)
? (在某种程度上相当于C语言)
解决方法
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