将元素插入C ++中的glost std :: map时出现段错误

问题描述

这个问题阻碍了我前进。请任何人好心帮助我。

我的目的是实现一个插件工厂,该工厂可以通过其名称创建插件对象(我想像是反射),

我在标头中定义一个名称空间,例如:

// header file
namespace PluginFactory
{
  using mfp = std::function<IPlugin*()>;
  typedef std::map<std::string,mfp > mapType;

  extern mapType  g_ConstructMap;
  //extern std::map<std::string,int> mMap;

  extern IPlugin *CreateInstance(const std::string &className);

  template<typename T>
  IPlugin * createPlugin()
  {
    return new T;
  }

  template <typename T>
  extern void InsertMap(const std::string &pluginName)
  {
    g_ConstructMap.insert(std::make_pair(pluginName,&createPlugin<T>));
    //mMap.insert(std::make_pair(pluginName,0));
  }
}
// source file
namespace  PluginFactory
{

  mapType  g_ConstructMap;
  std::map<std::string,int> mMap;

  IPlugin * CreateInstance(const std::string &className)
  {
    mapType::iterator it = g_ConstructMap.find(className);
    if(it == g_ConstructMap.end())
    {
      qWarning("Construct %s Failed. Not find a construct in map.",className.c_str());
      return nullptr;
    }
    return it->second();
  }
}

和寄存器

template<typename T>
class PluginFactoryRegister
{
public:
  PluginFactoryRegister(const std::string &pluginName)
  {
    PluginFactory::InsertMap<T>(pluginName);
  }
};

使用宏在该系统中注册特定的插件类:

#define REGISTER_DEF_TYPE(NAME) \
    PluginFactoryRegister<NAME> NAME::regTbl(#NAME)

#define ADD_REGISTER_TABLE(NAME) \
    static PluginFactoryRegister<NAME> regTbl

最后,在PluginFactoryRegister调用插入函数

但是,每次我运行应用程序时,它都会在以下一行中抱怨 Segment fault

namespace PluginFactory
{
...
   g_ConstructMap.insert(std::make_pair(pluginName,&createPlugin<T>));
...
}

[更新1] 我正在使用两个宏将特定的插件类(超过两个这样的子类)添加到“反射系统”中,例如:

// example_plugin.h
class ExamplePlugin: public IPlugin
{
 //...

 // reflection
 ADD_REGISTER_TABLE(ExamplePlugin);
}
// example_plugin.cpp

 // ...
 REGISTER_DEF_TYPE(ExamplePlugin);
 // ...

在某个地方,我将调用CreateInstance来循环创建对象,例如:

for(auto name : classnames)
{
  IPlugin * newPlugin = PluginFactory::CreateInstance(name);
  //...
}

当然,我已经尝试了许多解决方案,例如定义为类静态映射。那对我几乎没有帮助。

解决方法

这看起来像经典的static initialization order fiasco

解决方案是在不接触全局变量的情况下注册类,这可能是通过将它们放入函数并将它们设置为static来实现的。

执行类似

的操作,而不是mapType g_ConstructMap
mapType &g_ConstructMap()
{
    static mapType ret;
    return ret;
}

以此类推。

,

我看到了很多指针。您确定在调用插入地图时正确初始化了地图吗?

我还建议使用智能指针。