问题描述
我正在使用Unity 2019.4.11并通过MRTK构建窗口通过USB构建到Hololens 2。一切都很好,直到安装点我收到有关错误体系结构的消息。似乎它试图部署到我的PC而不是设备上,这就是为什么由于体系结构(ARM64认为它应该为x64)而无法使用。为什么我的设备没有正确定位?
这是我的构建设置:
这是错误:
解决方法
您是否尝试过从设备门户进行部署(如果通过USB连接,请尝试在浏览器中进行127.0.0.1:10080部署),或者通过单击“在Visual Studio中打开”按钮并选择“设备”而不是“远程计算机”来通过Visual Studio进行部署”,然后Build-> Deploy?
我从来没有通过Unity进行部署,而总是使用WiFi连接并通过Device Portal或Visual Studio进行部署。