我该如何从资源写入文件并在之后使用它?

问题描述

在我的项目中,我使用了一些用户可以上传为缩略图的图像。如果没有缩略图,则使用的是默认图像。现在,如果该默认图像也不存在,我将从构造函数中的嵌入式资源中重新创建它。这是该代码:

Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("Flash_Gamer.Resources.Default.png")
             .CopyTo(new FileStream($"C:/Users/{Environment.UserName}/AppData/Roaming/FlashGamer/Images/Default.png",FileMode.Create));

但是,执行此代码后,我已经需要图像,但是这里的问题是,通常会创建图像,但是在构造函数结束之前为空。这导致我的程序完全不显示图像,我需要重新启动它,以便它将使用现有的图像。

有没有办法让我的代码等待图像实际存储在我需要的文件中?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

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