在具有多个场景的Unity项目中实施Pupil Labs眼动追踪插件

问题描述

嗨,我们是VR(HTC VIVE PRO)的新手,而学生实验室也加入了。我们正在Unity项目上工作(涉及在不同场景之间移动),并尝试对不同场景实施眼动追踪,但是它无法正常工作(在校准场景之前有场景时,录制不起作用)。我们不确定我们需要实现哪些预制件,还是需要确定将哪些脚本附加到场景中?是否可以在一个场景中进行校准然后在另一个场景中进行记录?我们已经浏览了学生实验室网站git上的所有信息,在这里,我们非常感谢(快速)帮助!

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

相关问答

Selenium Web驱动程序和Java。元素在(x,y)点处不可单击。其...
Python-如何使用点“。” 访问字典成员?
Java 字符串是不可变的。到底是什么意思?
Java中的“ final”关键字如何工作?(我仍然可以修改对象。...
“loop:”在Java代码中。这是什么,为什么要编译?
java.lang.ClassNotFoundException:sun.jdbc.odbc.JdbcOdbc...