问题描述
我希望可以根据模板args更改类成员。 我想要类似的东西
template<int value>
class MyClass
{
public:
void print()
{
// using the member
std::cout << sizeData() << std::endl;
for (int i=0;i<sizeData();i++)
{
std:cout << data[i] << std::endl;
}
}
static int sizeData()
{
#if value == 1
return 3;
#endif
#if value == 2
return 6;
#endif
}
static int sizeArray()
{
#if value == 1
return 40;
#endif
#if value == 2
return 200;
#endif
}
private:
#if value == 1
int data[3];
const static int array[40];
#endif
#if value == 2
int data[6];
const static int array[200];
#endif
}
我不知道它可以用c ++实现。
感谢您的时间。
添加
许多先生已经在C ++ 11和C ++ 17中给出了答案。感谢您的所有建议。
如果代码可以在C ++ 98中解决,那将是完美的。因为我的代码应该在仅支持C ++ 98的平台上运行。
解决方法
您可以使用std::conditional
选择您想要的成员
template<int value>
class MyClass
{
public:
static int sizeData()
{
return (value == 1) ? 3 : 6; // needs to be improved
}
static int sizeArray()
{
return sizeof(array) / sizeof(array[0]); // size of array divided by size of element is then number of elements in the array
}
private:
std::conditional_t<value == 1,int[3],int[6]> data;
const static std::conditional_t<value == 1,int[40],int[200]> array;
};
尽管std::conditional
不是C ++ 98的一部分,但仅使用C ++ 98 C ++实现,因此您可以使用参考站点链接中的可能实现。您可以看到使用它
#include <iostream>
template<bool B,class T,class F>
struct conditional { typedef T type; };
template<class T,class F>
struct conditional<false,T,F> { typedef F type; };
template<int value>
class MyClass
{
public:
static int sizeData()
{
return (value == 1) ? 3 : 6; // needs to be improved
}
static int sizeArray()
{
return sizeof(array) / sizeof(array[0]);
}
private:
typename conditional<value == 1,int[6]>::type data;
const static typename conditional<value == 1,int[200]>::type array;
};
int main()
{
MyClass<1> m;
std::cout << m.sizeData();
}
在此live example中。
由于sizeData
不是data
,而函数是static
,因此这种情况对于std::conditional
来说是分散的。为了避免代码重复,我们可以使用枚举技巧来获取数组大小的编译时间常数,而不必使用#include <iostream>
template<int value>
class MyClass
{
public:
static int sizeData()
{
return data_size; // now improved
}
static int sizeArray()
{
return array_size;
}
private:
enum { data_size = (value == 1) ? 3 : 6 }; // this is required to be a compile time constant
enum { array_size = (value == 1) ? 40 : 200 }; // these need to become before the array members
int data[data_size]; // less verbose
const static int array[array_size];
};
int main()
{
MyClass<1> m;
std::cout << m.sizeData();
}
,
from pywurfl.wurfl import Wurfl
# Create a WURFL Engine. Please note that the installed wurfl.zip path may change.
# for example,on OS X systems,it will be in `/usr/local/share/wurfl/wurfl.zip`
# on Linux systems,it will be in `/usr/share/wurfl/wurfl.zip`.
wurfl = Wurfl('/usr/share/wurfl/wurfl.zip')
# Lookup an HTTP request
http_request = {
"accept-encoding": "gzip,deflate,br","accept-language": "en-US,en;q=0.9","accept": "text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp","user-agent": " Mozilla/5.0 (Linux; Android 10; SM-G981U1) AppleWebKit/537.36 (KHTML,like Gecko) Chrome/80.0.3987.132 Mobile Safari/537.36",}
dev = wurfl.parse_headers(http_request)
# You can also lookup a device with just the user-agent string
# dev = wurfl.parse_useragent(user_agent)
# retrieve some properties and capabilities values
# WURFL device ID:
print("device id =",dev.id)
# Some static capabilities:
static_capabilities = ["model_name","brand_name","device_os"]
# Retrieve the value of a single static capability:
print("get_capability('model_name') =",dev.get_capability(static_capabilities[0]))
# Retrieve the value of many static capabilities at once:
print("get_capabilities(static_capabilities) =",dev.get_capabilities(static_capabilities))
# Some virtual capabilities:
virtual_capabilities = ["complete_device_name","form_factor"]
# Retrieve the value of a single virtual capability:
print("get_virtual_capability('complete_device_name') =",dev.get_virtual_capability(virtual_capabilities[0]))
# Retrieve the value of many virtual capabilities at once:
print("get_virtual_capabilities(virtual_capabilities) =",dev.get_virtual_capabilities(virtual_capabilities))
# Make sure you release the device when you are finished
dev.release()
,
您需要将条件逻辑移动到本地化位置。 static inline constexpr
变量是您的朋友,如果可以选择C ++ 17:
template<int value>
class MyClass
{
private:
inline static constexpr int data_size = (value == 1) ? 3 : 6;
inline static constexpr int array_size = (value == 1) ? 40 : 200;
public:
static int sizeData() { return data_size; }
static int sizeArray() {return array_size; }
private:
int data[data_size];
const static int array[array_size];
};
如果用于计算大小的逻辑需要更复杂,则始终可以编写一个constexpr
函数以给定value
作为(非模板)参数来计算它。
由于您使用的是C ++ 98,因此必须使用template specialization:
template<int value>
class MyClass
{
};
template<>
class MyClass<1>
{
public:
int sizeData()
{
return 3;
}
int sizeArray()
{
return 40;
}
private:
int data[3];
const static int array[40];
};
template<>
class MyClass<2>
{
public:
int sizeData()
{
return 6;
}
int sizeArray()
{
return 200;
}
private:
int data[6];
const static int array[200];
};
template<int value>
class Child : public MyClass<value>
{
public:
int calc()
{
// will only work and compile for value 1,2
return this->sizeData() + this->sizeArray();
}
};
,
您可以使用if constexpr
并立即评估constexpr lambdas
。
免责声明:仅C ++ 17,需要额外的括号将lambda包围起来才能进行编译,我不建议直接使用此代码。目的是仅演示!
template<int value>
class MyClass
{
public:
static int sizeData()
{
if constexpr(value == 1)
return 3;
if constexpr (value == 2)
return 6;
}
static int sizeArray()
{
if constexpr (value == 1)
return 40;
if constexpr (value == 2)
return 200;
}
private:
int data[([](int v) constexpr { if (v == 1) return 3; if (v==2) return 6; }(value))];
const static int array[([](int v) constexpr { if (v == 1) return 40; if (v==2) return 200; }(value))];
};
int main()
{
MyClass<1> m1;
MyClass<2> m2;
}
,
从C ++ 17开始,您可以使用constexpr if
template<int value>
class MyClass
{
public:
MyClass() : data() {}
static constexpr int sizeData() {
if constexpr (value == 1) { return 3; }
else if constexpr (value == 2) { return 6; }
else { return 1; } // default value is '1'
}
static constexpr int sizeArray() {
if constexpr (value == 1) { return 40; }
else if constexpr (value == 2) { return 200; }
else { return 10; } // default value is '10'
}
private:
int data[sizeData()];
const static int array[sizeArray()];
};
如果使用例如C ++ 14,您可以实现自定义值特征,在编译时将给定的int
值映射到另一个名为(int
)的常量,并在类模板中使用这些值特征:>
template<int value>
constexpr int ValueToDataSizeMapping = 1; // default is '1'
template<>
constexpr int ValueToDataSizeMapping<1> = 3;
template<>
constexpr int ValueToDataSizeMapping<2> = 6;
template<int value>
constexpr int ValueToArraySizeMapping = 10; // default is '10'
template<>
constexpr int ValueToArraySizeMapping<1> = 40;
template<>
constexpr int ValueToArraySizeMapping<2> = 200;
template<int value>
class MyClass
{
public:
MyClass() : data() {}
private:
int data[ValueToDataSizeMapping<value>];
const static int array[ValueToArraySizeMapping<value>];
};
,
不,这不能在c ++中实现。可以通过运行时变量对预编译器“ if”进行赋值。
您可以声明std::vector
来解决此问题。这样,您可以使用作为参数传递的值对其进行初始化。
这时,size数组和size数据函数不需要预编译器“ if”,而只需一个简单的if-else语句。