C sqrt在小于1但大于0的浮点数上无法正常工作

问题描述

我试图创建一个具有随机尺寸但大小为1的向量。这就是我的想法(删除了rand()函数,并将其替换为两段代码都通用的数字。 ):

  float x = sqrt((4566%100)/100.f);
  float y = sqrt(1.f-x);
  
  printf("%f,%f\n",x,y);
  printf("%f\n",(x*x)+(y*y));

输出是这样的:

0.812404,0.433124
0.847596

但是当我删除勾股定理的反函数时(代码看起来像这样):

  float x = (4566%100)/100.f;
  float y = 1.f-x;
  printf("%f,x+y);

输出看起来像这样:

0.660000,0.340000
1.000000

基于我并不疯狂的假设,第一段代码的最后一行的输出应为1,上面打印的矢量应完全不同。我只能假设出错的地方是在sqrt函数中。如果是,有人可以帮助我修复它,如果不是,可以帮助我识别我的错误吗?

解决方法

如果根据勾股定理,sqrt(x * x + y * y) = 1,则y不等于sqrt(1.f-x)。应该是sqrt(1.f-x*x)

  • sqrt(x * x + y * y) = 1
  • (正反两面)=> x * x + y * y = 1
  • (从两侧减去x * x)=> y * y = 1 - x * x
  • (计算双方的平方根)=> y = sqrt(1 - x * x)
,

鉴于x的计算,该y的计算是不正确的:

  float y = sqrt(1.f-x);

您需要减去x平方

  float y = sqrt(1.f-x*x);

由于x在0到1之间,因此x 2 y。 / p>

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