如何降低蹲伏功能UE4

问题描述

我正在用C ++在虚幻的4.25中制作射击游戏。我现在正在处理输入和动画。我喜欢蹲伏动画的外观和速度,但相机会立即出现在蹲伏高度,并且似乎无法对其进行插值。我只是在虚幻引擎中使用crouch()uncrouch()功能。我发现功能在哪里,并且似乎要做的就是将布尔bWantsToCrouch设置为true或false。我查找了该布尔的所有参考,并且仅对其进行了更改,未使用。因此,我很确定它在某处的蓝图中,并已在相机组合中使用。我已经在播放器和照相机组件中搜索了一些可以减慢该速度的东西,但没有发现任何东西,谢谢您能给我的帮助。

解决方法

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