如何使用滑块ui更改矩形的不透明度

问题描述

如何更改使用嘈杂纹理的矩形的不透明度。

我想通过滑块UI进行更改。

enter image description here

解决方法

假设您已将嘈杂的纹理(或其他)添加到资产中: enter image description here

  1. 将纹理(grain)拖到补丁编辑器中(如果未打开,请按Alt+Ctrl+P
  2. 在材料的属性中,单击“纹理”旁边的箭头,也将其添加到补丁编辑器(material0
  3. 然后尝试进行以下补丁和连接,您已完成: enter image description here

图形说明:

  1. 您可以将纹理(grain)的RGBA值通过管道传输到颜色空间色块,以便将颜色模式从RGB(红色,绿色,蓝色值)更改为HSL(色相,饱和度,亮度)
  2. 将值解压缩为向量3
  3. 然后将这些值重新打包为矢量4补丁(最后一个是透明度值)
  4. 使用滑块从01控制#3值。
  5. 管道到另一个“色彩空间”色块,该色块将颜色值转换回原始RGB
  6. 将纹理的最终颜色值连接到分配给矩形的材质上。

结果: enter image description here