如何使用滑块ui更改矩形的不透明度
问题描述
如何更改使用嘈杂纹理的矩形的不透明度。
我想通过滑块UI进行更改。

解决方法
假设您已将嘈杂的纹理(或其他)添加到资产中:
- 将纹理(
grain
)拖到补丁编辑器中(如果未打开,请按Alt+Ctrl+P
)
- 在材料的属性中,单击“纹理”旁边的箭头,也将其添加到补丁编辑器(
material0
)
- 然后尝试进行以下补丁和连接,您已完成:
图形说明:
- 您可以将纹理(
grain
)的RGBA值通过管道传输到颜色空间色块,以便将颜色模式从RGB(红色,绿色,蓝色值)更改为HSL(色相,饱和度,亮度)
- 将值解压缩为向量3
- 然后将这些值重新打包为矢量4补丁(最后一个是透明度值)
- 使用滑块从
0
到1
控制#3值。
- 管道到另一个“色彩空间”色块,该色块将颜色值转换回原始RGB
- 将纹理的最终颜色值连接到分配给矩形的材质上。
结果: