Unity3D:将所有游戏对象转换为相同大小,而不考虑其大小

问题描述

假设我有一个比例为(1,1,1)的参考GameObject Cube。还有另一个缩放比例为(1,1)的GameObject,但其大小是Cube的3倍。如何动态更改游戏对象的比例以适合多维数据集的大小?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)