为什么在声明前虚拟并且在声明后重写?

问题描述

这是一个设计问题,让我们有一个简单的方法

virtual void test() { };

我们可以用相同的方式覆盖它,甚至可能根本不指定virtual,但是有一个override关键字,它使编译器检查它实际上是覆盖某些东西,这很有用,但需要这样写:

void test() override { };

对我来说,这毫无意义,因为我实际上要编辑成千上万个这样的方法,而就目前而言,编辑太笨拙而无法花费时间。那么,将替代放置在之后的逻辑是什么,因为它可能会更容易实现,并且对我来说通常是这样更好的:

override void test() { };

解决方法

virtual是在C ++刚开始时作为关键字引入的。这意味着您不能将其用作变量名,类名,函数名等。

override来得很晚。为了使它在C ++ 11中的引入不会破坏现有代码,它并没有完全达到关键字的状态。而是称为具有特殊含义的标识符final与此相似。

它的奇怪位置由语言语法指定:一个允许在开始时进行重大更改的示例是

override :: foo bar()

其中override::foo必须是函数bar()的合格返回类型,而不是具有显式全局返回类型::foo的重写器(确认@BenVoigt。)