如果我将Unity用于3D,将Godot用于2D,这会正常吗?使用多个会不好吗?

问题描述

我只是想问一下,将多个游戏引擎用于不同用途和游戏是否正常。 因此,基本上可以学习多种编程语言来使用多种游戏引擎。

Unity:3D

虚幻:强烈的3D

Godot:2D

还是我必须坚持一个

解决方法

如果您必须在2d,3d ecc中开发相同的游戏,并且坚持使用一个游戏引擎,则如果要进行多个游戏,则可以选择不同的游戏引擎,尤其是更适合您游戏的引擎。坚持使用它可以让您深入了解它并知道它的所有面孔。