如何在flift小部件中使用本机的“ dart:ui”渲染技术

问题描述

我想使画布视图(如绘画应用程序)扑朔迷离。我尝试使用CustomPainter,但仍然不够快,最终当用户在屏幕上绘制过多的线条或形状时,应用程序会变慢。

我发现的另一种方法是使用dart:ui包并在不使用所有小部件的情况下在屏幕上绘制,真的非常快。

但是问题是,如果我使用dart:ui软件包,那么我将无法使用Flutter的Widget,并且没有它们就无法构建企业(商业)应用程序。

所以,我想问的是,是否有一种方法可以将本机渲染和Flutter应用程序结合在一起,否则我将不得不寻找另一个解决方案。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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