问题描述
我想使用SDL2制作游戏,但是我无法编译和/或运行我的代码,请帮忙!
众所周知,SDL2很难设置,并且它经常是第一个有抱负的游戏开发人员尝试使用的库。
这篇文章旨在作为有关设置SDL2常见问题的规范重复。
解决方法
在Mac上,这是我遵循的XCode(必须安装g ++)的方法:
sdl链接:
g++ main.cpp -o main $(sdl2-config --cflags --libs)
XCODE项目步骤:
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打开终端应用(macOS)
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内置设置(选择“全部”和“组合”搜索栏输入:“搜索”)
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单击“标题搜索路径(右侧单击)
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添加:
/usr/local/include
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构建阶段->链接二进制库(单击加号)
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键入
SDL
->单击“添加其他” -
按下:命令 + SHIFT + g (带搜索栏)
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键入:
usr/local/Cellar
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导航到:SDL2-> 2.0.8-> lib-> libSDL2-2.2.0.dylib(确保没有快捷方式)
Visual Studio解决方案:
为什么不使用包管理器?我使用vcpkg,它使使用第三方库变得超级容易。抓取vcpkg源,并将其提取到安全的地方,例如C:/
,然后运行其引导脚本bootstrap-vcpkg.bat
,这将生成vcpkg
可执行文件。然后运行vcpkg integrate install
,使在Visual Studio中可用vcpkg安装的库。
搜索所需的库:
vcpkg search sdl
imgui[sdl2-binding] Make available SDL2 binding
libwebp[vwebp-sdl] Build the vwebp viewer tool.
magnum[sdl2application] Sdl2Application library
sdl1 1.2.15#12 Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library designed to p...
sdl1-net 1.2.8-3 Networking library for SDL
sdl2 2.0.12-1 Simple DirectMedia Layer is a cross-platform
...
通过以下方式安装:vcpkg install sdl2
。
现在,您只需要包含SDL2标头,所有内容都将立即可用。该库将自动链接。
您可以了解有关vcpkg here的更多信息。